众应互联002464主营业务 众应互联主业 经营分析 2020
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众应互联002464主营业务是什么?
众应互联002464主营业务:互联网信息服务业务;销售娱乐数码类产品;计算机软件及辅助设备的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务。(国家限制类、禁止类除外)(依法须经批准的项目,经相关部门核准后方可开展经营活动)

众应互联002464股票主营产品收入
数据日期:2019-12-31
全球移动大数据流量分发
主营收入:2.23亿
收入比例:48.22%
经营成本:2.03亿
成本比例:78.32%
主营利润:1989.47万
利润比例:11.24%
毛利率:8.93%
游戏授权/注册码
主营收入:1.79亿
收入比例:38.80%
经营成本:4672.86万
成本比例:18.04%
主营利润:1.32亿
利润比例:74.88%
毛利率:73.92%
游戏虚拟物品
主营收入:3149.00万
收入比例:6.82%
经营成本:821.11万
成本比例:3.17%
主营利润:2327.89万
利润比例:13.16%
毛利率:73.92%
返利收入
主营收入:2389.62万
收入比例:5.17%
经营成本:--
成本比例:--
主营利润:--
利润比例:--
毛利率:--
软件销售及相关服务
主营收入:203.68万
收入比例:0.44%
经营成本:--
成本比例:--
主营利润:--
利润比例:--
毛利率:--
商品销售
主营收入:201.84万
收入比例:0.44%
经营成本:105.55万
成本比例:0.41%
主营利润:96.29万
利润比例:0.54%
毛利率:47.71%
其他(补充)
主营收入:47.60万
收入比例:0.10%
经营成本:16.45万
成本比例:0.06%
主营利润:31.15万
利润比例:0.18%
毛利率:65.44%

众应互联002464主营行业收入
数据日期:2019-06-30
电子商务
主营收入:1.65亿
收入比例:54.25%
经营成本:2611.17万
成本比例:20.86%
主营利润:1.39亿
利润比例:77.54%
毛利率:84.20%
互联网和相关服务
主营收入:1.23亿
收入比例:40.47%
经营成本:9874.61万
成本比例:78.89%
主营利润:2454.85万
利润比例:13.68%
毛利率:19.91%
其他(补充)
主营收入:1589.07万
收入比例:5.22%
经营成本:14.56万
成本比例:0.12%
主营利润:1574.51万
利润比例:8.77%
毛利率:99.08%
贸易类
主营收入:17.12万
收入比例:0.06%
经营成本:16.35万
成本比例:0.13%
主营利润:7705.17
利润比例:0.00%
毛利率:4.50%

众应互联002464经营评述
报告期内,MMOGA开始推动平台业务全面整体发展,整合运营体系,打造立体化的营销渠道和技术壁垒,建立高效的合作商管理体系,并规划新平台项目和支付业务。
(一)MMOGA业务随着时间的推移和技术的进步,游戏平台也变得越来越多样化,索尼的PS5和微软的XboxSeriesX也即将呈现在大众的视野中。
虽然主机游戏很有吸引力,PC平台游戏依然很受欢迎:2015年Rockstar版本的GrandTheftAutoV《侠盗猎车手V》,2018年Origin版本的BattlefieldV《战地5》和暴雪的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》至今在平台的销量仍处于领先位置。
在业务上,前期的MMOGA的改版和APP发布,大大提升了用户体验,平台在保持正版授权/注册码(卡类)产品优势的前提下,重点发展游戏虚拟物品(非卡类)业务取得了显著成效,增加了平台交易量。
1、市场开拓报告期内,MMOGA继续深耕德语区市场,扩大了在英国、法国、西班牙、意大利的市场占有率,并计划实施对北美、中东市场的开拓。
通过地域市场的扩张,MMOGA的业务规模、市场占有率和平台用户实现显著提升。
2、产品引入情况MMOGA实时关注游戏市场动态,掌握游戏市场资讯,加强与产品合作商的沟通合作,及时跟进产品上架情况,完善合作商管理体制。
2019年,MMOGA在平台上也引入了很多新发行的热门游戏,如TomClancy'sTheDivision2《汤姆克兰西:全境封锁2》,Borderlands3《无主之地3》,Anno1800《纪元1800》,RedDeadRedemption2《荒野大镖客:救赎2》,FarCryNewDawn《孤岛惊魂:新曙光》,ResidentEvil2《生化危机2:重制版》,Anthem《圣歌》等,这些游戏除了有PC平台的产品,《全境封锁2》、《无主之地3》、《孤岛惊魂:新曙光》和《圣歌》还提供了XboxOne平台产品,为MMOGA的经营发展增添了不少的色彩。
3、业务开拓报告期内,MMOGA已经投入建设MMOGAPOWER项目,2019年底已经进入测试和招商阶段,后续将MMOGA平台现有客户资源转化变现。
同时,MMOGA支付业务已经开始申请欧洲支付牌照,截至2019年底还在提交阶段,如果顺利开展将会为MMOGA平台节省大量支付渠道手续费。
4、行业因素报告期内,全球游戏虚拟物品行业受到各方面严峻挑战和制约,导致行业综合采购成本不断攀升、行业整体盈利能力及现金流周转水平普遍下滑、采购交易规模及采购协同支持业务有所缩减、行业促购的传统奖励措施削减或取消。
在此行业变动格局的背景下,MMOGA作为纯中介平台的模式使其与合作商处于商业利益诉求相左的位置。
经过半年多时间的艰难谈判,各方以调整交易合作佣金率水平作为平衡各方商业利益诉求的解决方案,其结果直接构成对MMOGA全年业绩的影响。
(二)彩量科技业务报告期内,彩量科技受到互联网广告行业格局分化、行业整体盈利能力及现金流周转水平普遍下滑、服务客户不同程度受行业政策的限制等影响,使得原有的中小流量媒体和开发者变少,在流量分发精准广告投放业务方面,必须降低毛利或赠送部分流量以满足客户需求。
彩量科技虽对业务策略做出了一系列的调整,通过积极扩展业务细分领域、业务边界及开拓新领域、新业务、新客户等方式,同时利用原有“APPCAKE应用平台”的海外客户,扩展海外业务的发展。
但业务转变尚属过渡期,未达预期效果。
众应互联002464新闻
投资者提问:公司为啥把注册地迁到新疆?是响应西部大开发吗?
日期:2020-05-19 14:16:39
投资者提问:
公司为啥把注册地迁到新疆?是响应西部大开发吗?
董秘回答(众应互联SZ002464):
您好,具体原因请查阅公司于2019年12月14日在巨潮资讯网的相关公告。
投资者提问:成都和海南相继探索数字资产交易中心,贵公司是否有相关技术储备能...
日期:2020-05-19 14:15:33
投资者提问:
成都和海南相继探索数字资产交易中心,贵公司是否有相关技术储备能够参与进去?
董秘回答(众应互联SZ002464):
您好,公司会持续关注区块链技术的发展。
投资者提问:请问贵公司前十大股东自2019年九月后到近期为什么没有更新
日期:2020-05-19 14:14:31
投资者提问:
请问贵公司前十大股东自2019年九月后到近期为什么没有更新
董秘回答(众应互联SZ002464):
您好,关于公司前十名股东持股情况,详见公司于2020年4月29日在巨潮资讯网披露的《2019年主要经营业绩》、《2020年第一季度报告正文》中的相关内容。
投资者提问:你好,公司有布局IPFS项目吗
日期:2020-05-19 14:12:58
投资者提问:
你好,公司有布局IPFS项目吗
董秘回答(众应互联SZ002464):
您好,公司没有布局IPFS项目。
众应互联是做什么的?
众应互联是一家注册地址位于行业上市公司,股票代码:002464。

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